当我有幸在好莱坞的一间小屋中试演该角色时,我已经在洛杉矶当了八年的演员。这个游戏(包括之后所有的续作)都是由Kris Zimmerman一手负责导演的,而在更早的5年之前他所经手的"Captain Planet"中,我也充当了配音的工作。这就是为什么我被选中的原因了。
·《MGS》的主题是“传给下一代的某一样东西”,具体来讲就是“基因”、“文化的基因”、“世代”,而下一作就是“精神和意志”。
一款备受瞩目的游戏即将登上年末商战的战船!它就是《合金装备:掌上行动》!这次的故事与2004年发售的《合金装备3:食蛇者》有关。本作是食蛇者故事的延续,而讲述的是在食蛇者事件6年后的故事。你将会看到伟大的英雄BigBoss是如何处理俄罗斯与美国之间的战争冲突的。
"起初我打算创作一个像电影《大逃亡》般的游戏。 玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被收押至另一个附近的牢狱内,依据被捕捉时的位置,玩者再会有一个新的逃狱目标,并再次实行他的逃狱计划。这样游戏根本没有Game Over了。"
称呼"Metal Gear Solid"为"合金装备"并不精确,因为按照英文原意这明显与该系列的早期作?quot;Metal Gear"相同,容易发生混淆。在98年"Metal Gear Solid"在PS上刚刚登场时最流行的一个译名版本是"燃烧战车",在后来KONAMI在香港和台湾的业务逐渐发展,而MGS也因此有了官方的中文译名--潜龙谍影